Splinter Cell Conviction: Miért csak X360?
2007.08.16. 12:20 :: B3N1
Mindenki furcsállta, hogy az ötödik Splinter Cell csak PC-re és X360-ra fog megjelenni, hiszen a Double Agent szinte az összes létező platformon tiszteletét tette.
Mindenki úgy vélte, hogy a Microsoft vaskos pénztárcája áll a háttérben, ami érthető is, hiszen a múltban már nem egyszer vált olyan játék X360-exkluzív címmé, amelyet eredetileg kizárólag PS3-ra jelentettek be. A Splinter Cell: Conviction producere szerint itt nem erről van szó: az úriember elmondta külfödi kollégáinknak, hogy más konzolokon nem tudná a játék azt a minőséget hozni, amit PC-n vagy Xbox 360-on. A Wii-ből hiányzik a lóerő, ami a grafikát biztosítaná, a PS3 pedig nem tudja olyan jól kezelni a mesterséges intelligenciát, mint társai. Előbbit még megértjük, utóbbi pedig a programozók sara valószínűleg, nem a gépé.
A Sony ezt nem hagyta annyiban:
Dave Karraker képviseletében válaszolt az úriembernek: "A PS3 többet tud annál, hogy "csak kezelje" az AI-t: a Heavenly Sword-ben például egyszerre több száz ellenség fog megjelenni a képernyőn, és mindegyik másként gondolkodik majd - mindezt a Cell processzor ereje teszi lehetővé." A visszavágás jogos volt: nem létezik olyan dolog, amit a PS3 ne tudna kiszámolni, de az X360 igen - ezt még a legelfogultabb emberek is belátják.
(Forrás: Gamekapocs.hu)
Szólj hozzá!
A bejegyzés trackback címe:
https://kochanp.blog.hu/api/trackback/id/tr54141425
Kommentek:
A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szolgáltatás technikai üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal, azokat nem ellenőrzi. Kifogás esetén forduljon a blog szerkesztőjéhez. Részletek a Felhasználási feltételekben és az adatvédelmi tájékoztatóban.
Nincsenek hozzászólások.