- Driver: Parallel Lines - június 29.
- Blazing Angels: Secret Missions - augusztus 31.
- Settlers VI - szeptember 7.
- CSI 4: Hard Evidence - szeptember 14.
- Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East - szeptember 28.
- Assassin's Creed - november 9.
- Brothers In Arms: Hell's Highway - november 16.
- Tom Clancy's Splinter Cell Conviction - november 16.
- Haze - november 30.
Ubisoft megjelenések
2007.06.20. 17:06 :: Dante
Mivel még csak június van, nem kell kőbe vésett információnak venni ezeket, de jelenleg ezek a tervezett megjelenési dátumok a PC-s játékaikhoz:
Szólj hozzá!
Transformers The Game trailer
2007.06.20. 13:18 :: Dante
A július 20.án megjelenő játék trailerje.
Szólj hozzá!
Loki-videó demó
2007.06.16. 16:30 :: Dante
A végéhez ért a francia Cyanide csapata legújabb akció-szerepjátékuk fejlesztésének, hiszen a Loki lassan már kapható Így nem meglepő, hogy rengeteg anyag érkezik róla, mint most egy új videó, amely a legutóbbi harcos bemutató után az azték sámánt és az egyiptomi varázslót mutatja be. Emellett kiadták a játék demóját is, azonban sajnos csak a francia nyelvű verziót, így az angolra még várni kell. Aki azonban esetleg úgy gondolja, hogy őt ettől függetlenül is érdekli a demo, az innen töltheti le a majd 1 gigás filet.
Szólj hozzá!
Guitar Hero 3
2007.06.15. 10:35 :: Dante
Megérkeztek az első komolyabb információk az ősszel PS2-re, PS3-ra, X360-ra és Wii-re megjelenő Guitar Hero III-ról - az infókat az IGN szállította.
Az Activision a nehézségi szintet kavarta meg elsősorban. Az említett online lap munkatársai mondhatni profi gitárosok voltak, ám a harmadik rész nekik is alaposan feladta a leckét, mikor kipróbálták. A kiadó szerint ez a játék korai változatának köszönhető, a cím egyébként nem lesz nehezebb az első két játéknál.
Megváltozott a kezelőfelület is, elsősorban külsőre - az igazi változások valójában a többjátékos módot érték. Rendkívül érdekes lesz a kooperatív mód, ahol kettesben gitározhatunk egy haverunkkal, megalapítva így virtuális zenekarunkat. Állítólag olyan zeneszámok is helyet kaptak a játék ezen részében, melyek az egyedüli zenélés során nem lesznek elérhetőek.
És itt van egy nagyon jó videó a játékról:
Az Activision a nehézségi szintet kavarta meg elsősorban. Az említett online lap munkatársai mondhatni profi gitárosok voltak, ám a harmadik rész nekik is alaposan feladta a leckét, mikor kipróbálták. A kiadó szerint ez a játék korai változatának köszönhető, a cím egyébként nem lesz nehezebb az első két játéknál.
Megváltozott a kezelőfelület is, elsősorban külsőre - az igazi változások valójában a többjátékos módot érték. Rendkívül érdekes lesz a kooperatív mód, ahol kettesben gitározhatunk egy haverunkkal, megalapítva így virtuális zenekarunkat. Állítólag olyan zeneszámok is helyet kaptak a játék ezen részében, melyek az egyedüli zenélés során nem lesznek elérhetőek.
És itt van egy nagyon jó videó a játékról:
Szólj hozzá!
Harry Potter és a Főnix Rendje hamarosan megjelenik.
2007.06.14. 11:48 :: Dante
Az új Harry Potter és a Főnix Rendje videojáték a film magyarországi premierjét két héttel megelőzve jut el a hazai Harry Potter rajongókhoz. A játék 2007. június 29-én érkezik meg a boltok polcaira, most először teljesen magyar nyelven, a filmből megismert szinkronhangok közreműködésével.
„A Harry Potter és a Főnix Rendje a videojáték sorozat első olyan tagja, amelyet kifejezetten a konzolok új generációjára optimalizáltunk” – mondta Harvey Elliott, az EA UK által fejlesztett projekt vezetője. – „A sorozat eddigi részeihez hasonlóan a játékban most is igyekszünk az eredeti történethez hűen, a filmbeli világot pontosan tükrözve visszaadni a magával ragadó élményt.” A játék története szorosan követi a J.K Rowling regény eseményeit. Harry visszatér, hogy megkezdje ötödik évét Roxfort falai között, azonban azzal kell szembesülnie, hogy senki sem hisz neki Lord Voldemort visszatértével kapcsolatban. Ráadásul a mágiaügyi miniszter új „Sötét varázslatok kivédése” tanárt nevez ki, hogy szemmel tarthassa Dumbledore-t és a Roxfort diákjait. Így Harry – Hermione és Ron rábeszélésére – saját kezébe veszi az ellenállás irányítását a sötét erőkkel szemben. A magukat Dumbledore Seregének nevező diákok kis csoportját Harry tanítja meg, hogyan védekezzenek az átkokkal szemben, és ő készíti fel barátait az előttük álló csatára.
„A Harry Potter és a Főnix Rendje a videojáték sorozat első olyan tagja, amelyet kifejezetten a konzolok új generációjára optimalizáltunk” – mondta Harvey Elliott, az EA UK által fejlesztett projekt vezetője. – „A sorozat eddigi részeihez hasonlóan a játékban most is igyekszünk az eredeti történethez hűen, a filmbeli világot pontosan tükrözve visszaadni a magával ragadó élményt.” A játék története szorosan követi a J.K Rowling regény eseményeit. Harry visszatér, hogy megkezdje ötödik évét Roxfort falai között, azonban azzal kell szembesülnie, hogy senki sem hisz neki Lord Voldemort visszatértével kapcsolatban. Ráadásul a mágiaügyi miniszter új „Sötét varázslatok kivédése” tanárt nevez ki, hogy szemmel tarthassa Dumbledore-t és a Roxfort diákjait. Így Harry – Hermione és Ron rábeszélésére – saját kezébe veszi az ellenállás irányítását a sötét erőkkel szemben. A magukat Dumbledore Seregének nevező diákok kis csoportját Harry tanítja meg, hogyan védekezzenek az átkokkal szemben, és ő készíti fel barátait az előttük álló csatára.
Szólj hozzá!
The Simpsons Game
2007.06.10. 12:55 :: Dante
Az Electronic Arts most már hivatalos sajtóközlemény formájában is bejelentette, hogy hamarosan megjelenik a The Simpsons Game című játék. Az Electronic Arts, a Gracie Films, és a Twentieth Century Fox együttműködésében készülő játék hangosan jókedvű, izgalmas és lebilincselő történetét a televíziós sorozat Emmy-díjnyertes szerzői írták. Az akciódús komédia szereplőinek a televíziós sorozatból megszokott szinkronszínészek kölcsönzik hangjukat a játékban is.
A történet szerint Homer, Marge, Bart és Lisa a világot próbálják megmenteni a fokozódó káosztól vadonatúj és izgalmas képességeik segítségével. A játékos feladata segíteni őket ebben a küldetésben, bebarangolhatod egész Springfieldet, sőt még az azon túl elterülő világ egy részét is. Miközben megküzdenek a gonosztevőkkel, számos népszerű játék paródiájával is találkozhatunk majd.
A The Simpsons Game című vadonatúj Electronic Arts játékot az EA Redwood Shores Stúdiója fejleszti. Megjelenése 2007 őszére várható a PlayStation 3, PlayStation 2, PSP, Xbox 360, Nintendo Wii és Nintendo DS rendszereken.
A történet szerint Homer, Marge, Bart és Lisa a világot próbálják megmenteni a fokozódó káosztól vadonatúj és izgalmas képességeik segítségével. A játékos feladata segíteni őket ebben a küldetésben, bebarangolhatod egész Springfieldet, sőt még az azon túl elterülő világ egy részét is. Miközben megküzdenek a gonosztevőkkel, számos népszerű játék paródiájával is találkozhatunk majd.
A The Simpsons Game című vadonatúj Electronic Arts játékot az EA Redwood Shores Stúdiója fejleszti. Megjelenése 2007 őszére várható a PlayStation 3, PlayStation 2, PSP, Xbox 360, Nintendo Wii és Nintendo DS rendszereken.
Szólj hozzá!
Fifa 08
2007.06.06. 15:13 :: Dante
Javában zajlik az aktuális FIFA epizód, a 08 fejlesztése, amelyben például Ronaldinho, vagy épp Klose speciális mozdulatai is szerepelni fognak. Persze ez nem újdonság, hiszen évek óta vannak erre kiválasztott játékosok, viszont a készítők reményei szerint a játékélményt tovább lehet majd ezzel maximalizálni, ahogy persze a grafikát is. A szinte minden létező platformon, azaz PC-n, Playstation 2-n és 3-on, PSP-n, Xbox 360-on, Nintendo DS-n, mobiltelefonon, és Wii-n.
Szólj hozzá!
Colin Mcrae:Dirt GamePlay videó
2007.06.04. 15:47 :: Dante
Ezt a játékot mindenki ismeri.Az új rész az új generációs konzolok mellett PC-re is érkezik, az új grafikai motornak hála pedig döbbenetes látványban lesz majd részünk. Ha nem hiszitek nézzétek csak meg a videót:
Szólj hozzá!
GTA IV Újabb infók érkeztek!
2007.06.03. 15:38 :: Dante
Újabb információk láttak napvilágot a hivatalos Xbox Magazin jóvoltából. Bár ugyan azokat az információkat, és képeket kapta meg az Offical PlayStation Magazin is ezért csak azokat a infókat csomagoltam össze, amiről az előbb említett magazin elfelejtett beszámolni.
A magazin szerint GTA IV befejezése már 66%-nál tart.
Mikor Niko előveszi a pisztolyt, automatikusan kiválaszt egy célpontot, de lehetőségünk lesz manuális célzást is használni a konzolos változatban.
RockStar Games szerencseszáma, a 69, most is benne lesz a játékban. Pl: 69th Street Diner. Egyéb érdekesség: San Andreasben ugye sok helyen láthattuk azt a számot, hogy 69, mint a repülőtéren is. [Nos, azt tudjuk, hogy GTA: SA 1992-ben játszódik. Adjunk hozzá 6+9-et, azaz 1992+6+9=2007 jön ki eredményül, tehát ebből kiindulva meg lehetett fejteni, hogy a következő epizódhoz repülni fogunk 6+9 évet
Niko képes lesz használni némelyik épületnek a külső, tűzvész esetére szolgáló létrát vagy lépcsőt, és lesznek olyan találkozók, amik az épület tetején fognak lezajlani.
Lesz egy Eastern European sounding rádióállomás, dance zenékkel fűszerezve.
Kedved szerint állíthatod a kameraállásokat.
A hajók nem csak, hogy további része lesz a játéknak, de a kezelésük is igen reális lesz.
A fegyverek között lesznek nem igazán valódiak is, mint a GTA2-ben, de úgy gondolom, a játékosoknak szeretettel fogják alkalmazni.
Central Park megtalálható lesz a játékban, de a Liberty City-s neve még ismeretlen.
Gondban vannak a fejlesztők az Xbox360-as változattal. A DVD kapacitása úgy látszik, nem lesz elegendő a játékhoz, ezért lehet, hogy a GTA IV futtatásához szükségünk lesz egy HDD-re is, 4-5 GB szabad hellyel. [Xbox360 Premium csomag alapból tartalmazza a 20 GB-os HDD-t.]
Gondban vannak a fejlesztők az Xbox360-as változattal. A DVD kapacitása úgy látszik, nem lesz elegendő a játékhoz, ezért lehet, hogy a GTA IV futtatásához szükségünk lesz egy HDD-re is, 4-5 GB szabad hellyel. [Xbox360 Premium csomag alapból tartalmazza a 20 GB-os HDD-t.]
Szólj hozzá!
Playstation 3 áresés várható
2007.06.03. 15:24 :: Dante
Nem számít újdonságnak az a tény, hogy a Playstation 3 eladási adatai nem éppen a Sony tervei szerint alakulnak. A Nintendo Wii konzolja világszerte nagy sikernek örvend, míg az Xbox 360 korai startjának köszönheti népszerűségét. Egyre sürgetőbb tehát egy esetleges árcsökkentés a PS3 háza táján. Az előzetes információk alapján a Sony 100 dolláros csökkentést tervez egy-két hónapon belül. Elemzők szerint azonban ez a csökkentés sem befolyásolja komolyabban a koznol piaci szereplését.Michael L. Savner, a Bank of America egyik elemzője szerint a Sony több hibát is vétett a PS3-mal kapcsolatban. A vásárlók jóval árérzékenyebbek, mint ahogy azt a Sonynál várták, a beépített Blu-ray olvasó mégsem váltott ki tömeges hisztériát. Erre még rátesz egy lapáttal a konzol bemutatásakor hiányzó exkluzív, húzó játék hiánya is. Az elemző szerint legalább 200 dolláros csökkentést kellene eszközölni, hogy a konzol kilábaljon jelenlegi helyzetéből.
Szólj hozzá! · 1 trackback
Nem lesz idén Starcraft 2
2007.06.03. 11:57 :: Dante
Rob Pardo egy interjú során elmondta, hogy jó szokásukhoz híven nem szeretnének semmit sem elkapkodni, így a játék nem fog megjelenni 2007-ben, hiszen az csak egy félkész termék lenne. Hozzátette azt is, hogy a játékosok vágyalmaival szemben biztosan nem lesz negyedik faj, csak és kizárólag a már megismert három csoporttal foglalkoznak. A sztori viszont a Brood Warstól folytatódik, és biztosan nem készül konzolos átirat a programból.
Szólj hozzá!
Need For Speed:Pro Street hivatalos honlap
2007.05.31. 15:17 :: Dante

Mielőtt megosztanám veletek a drágalátos linket, amely által folyamatosan szemügyre vehetitek az idő múlását, és a Need For Speed Pro Street hivatalos bejelentéséhez hátralevő napokat, órákat és perceket, lássuk hogy mit tudunk eddig az új jövevényről: a grafika a marketinosztály elmondása szerint totálisan a maximumot adja majd a kész termékben, az autók sokkal realisztikusabbak lesznek, és valamicskét visszafogottabb lesz az arcade stílus. A Carbonban központilag szereplő drift némi átalakításon esett át, ráadásképp pedig a verdák barkácsolása még fantáziadúsabbá vállik majd. Most pedig itt lenne a hivatalos oldal.
És itt van a videó:
Szólj hozzá!
2009. nyarán érkezik a Prince of Persia-mozi
2007.05.28. 16:41 :: Dante
A hamarosan mozikba kerülő Transformers-t is rendező Michael Bay fogja készíteni a Prince of Persia-filmet is, mely várhatóan 2009. nyarán kerül a multiplexekbe. A film mögött álló Walt Disney Studios és Jerry Bruckheimer Films nagyon bíznak az úriemberben, elmondásuk szerint a nyáron megjelenő robotos produktum is lenyűgözte őket. Tehát kitartás: 2009-ben érkezik a mozi, számos író - köztük Jordan Mechner, a Prince of Persia atyja - már nagyban dolgozik a film sztoriján.
Szólj hozzá!
Új firmware PlayStation 3-hoz
2007.05.27. 18:54 :: Dante
A Sony Computer Entertainment Europe kiadta a PlayStation 3 új szoftverfrissítését, az 1.80-as verziószámot viselő firmware-t. A PS3 tulajdonosok a tegnapi naptól tölthetik le a javítást, mely számos újítást eszközöl gépükön. Többek között képessé teszi arra, hogy a PlayStation és PlayStation 2 játékokat valamint a DVD filmek megjelenítését teljes HD (1080p) felbontásra méretezzék át, ezzel javítva azok képminőségét megfelelő tévé használata esetén. (A DRM-mel védett DVD filmek feljavítása csak HDMI csatlakozójú tévén lehetséges.) Az új firmware lehetővé teszi, hogy otthoni hálózatunkban médiaszerverként használjuk a PS3-at, DLNA3 kompatibilis PC-kkel vagy notebookokkal a ház többi részéről is hozzáférhetünk a konzolon tárolt tartalomhoz. Egyúttal egyes Epson nyomtatókra még fotókat is nyomtathatunk közvetlenül a PS3 winchesteréről vagy egy belehelyezett memóriakártyáról. A PSP tulajdonosok pedig a PS3 szoftverének 1.80-as verzióra történő frissítése után a Remote Play funkciót a világ bármely részéről elérhetik, ahol vezetéknélküli hálózatra tudnak kapcsolódni (ehhez a napokban érkező PSP firmware-frissítésre is szükségük lesz).
Szólj hozzá! · 1 trackback
Guitar Hero 1(Playstation 2)
2007.05.27. 12:22 :: Dante
Pénteken megvettem a GH1-et és azóta rajta játszok.Nagyon jó a játék és tök jó számok vannak rajta pl:Queen (Killer Queen) Black Sabbath (Iron Man) stb.A játék elég drága de adnak hozzá egy játékgitárt amit tök könnyű irányítani igaz játszhatun joystick-al is de úgy nem annyira élvezetes a játék.Ha végigviszed easybe akkor már vehetsz új karaktereket, számokat,gitárokat,videókat.Lehet Multiplayerezni is ami nagyon jó ötlet volt a készítőktől.
Játékélmény: 96% Zene,Hang:95% Irányítás:93% Grafika:80%
Összesen:94%
Játékélmény: 96% Zene,Hang:95% Irányítás:93% Grafika:80%
Összesen:94%

Szólj hozzá!
Telefonálás PSP konzolon keresztül
2007.05.24. 12:19 :: Dante
A PlayStation Portable tulajok a megjelenést követő két évben nem voltak túlzottan elkényeztetve a különféle lehetőségekkel és szolgáltatásokkal, ám a Sony igyekszik pótolni a lemaradását.
Nemrég a PSP-hez csatlakoztatható kamera európai bevezetéséről döntött a Sony, azonban az angliai felhasználók újabb szolgátatst próbálhatnak majd ki. A Sony és a British Telecom bejelentette 4 évre szóló megállapodását, aminek hála hang és videó kommunikációs lehetőségeket építenek majd ki a PSP konzol számára. A VoIP technológia alkalmazása sok kérdést vet fel, ám bízzunk benne, hogy sikeresen veszik majd az akadályokat, hisz ha sikerül hatékonyan kihasználni az ebben rejlő lehetőségeket, akkor nem kevés felhasználót csábíthatnak a kozol megvételére.
Nemrég a PSP-hez csatlakoztatható kamera európai bevezetéséről döntött a Sony, azonban az angliai felhasználók újabb szolgátatst próbálhatnak majd ki. A Sony és a British Telecom bejelentette 4 évre szóló megállapodását, aminek hála hang és videó kommunikációs lehetőségeket építenek majd ki a PSP konzol számára. A VoIP technológia alkalmazása sok kérdést vet fel, ám bízzunk benne, hogy sikeresen veszik majd az akadályokat, hisz ha sikerül hatékonyan kihasználni az ebben rejlő lehetőségeket, akkor nem kevés felhasználót csábíthatnak a kozol megvételére.
Szólj hozzá!
My Chemical Romance Welcome To The Black Parade
2007.05.23. 19:45 :: Dante
Itt van a My Chemical Romance egyik legjobb videóklipje:
Szólj hozzá!
Unreal Engine 3 Vs CryEngine 2
2007.05.22. 16:02 :: Dante
A PCGames.de oldala leközölt egy összehasonlítást, amiben a jelenlegi két csúcstartó grafikus motor szerepel. Az Unreal Engine 3 teljes pompájában valószínűleg csak a 2007 végén érkező Unreal Tournament 3 játékban lesz majd látható, míg a CryEngine 2 meghajtást a Crysis játékban lesz szerencsénk megcsodálni. A két technológia alapjaiban különbözik, ám a minőségük így is szemet gyönyörködtető. Ízelítőnek álljon itt egy kép az összehasonlításból.
Szólj hozzá!
A Starcraft 2 lesz a Blizzard új játéka
2007.05.21. 10:19 :: Dante
A Blizzard, ahogy ígérte,nyilvánosságra hozta, melyik játékon dolgozik. Igaz, nem volt nagy meglepetés, hiszen már egy jó ideje, szinte 100%-ra lehetett venni a zergek, protossok és terranek visszatérését. Ettől függetlenül az egész világ felbolydult a hír hallatán. A látványos és hangulatos bemutató után több fejlesztő leült és válaszolgatott a feltett kérdésekre, név szerint: Rob Pardo, Chris Sigaty, Dustin Browder, Mike Morhaime, Paul Sams, Chris Metzen és Jungwon Hahn.
Az előbb említett Dustin Browder a játék fődizájnere, ő az EA-nál dolgozott korábban a Lord of the Rings RTS-eken. Dióhéjban a részletek:
A fejlesztés röviddel a Warcraft III: The Frozen Throne befejezése után indult, 2003-ban. Csak három faj lesz, nem lesz negyedik. A Battle.net oldalon lesznek változások, új dolgok, de erről még nem beszéltek bővebben és arról sem nyilatkoztak, hogy az újítások között szerepel-e majd az, hogy fizetős lesz a szerver. Visszatért három szereplő az első játékból, név szerint Zeratul, Jim Raynor, és Kerrigan is. Az többjátékos mód volt a fejlesztés középpontjában, az egyjátékos módot a munkák végső fázisában dolgozzák ki részletesen (ez számomra egy kicsit aggasztó...). A történetet ott folytatják, ahol a Brood War befejeződött. A játék csak PC-re és Macintoshra készül, nem terveznek konzolverziókat.
Marad a három faj, sok új egységgel, és marad a régi felállás, azaz egy jól kiegyensúlyozott, izgalmas, tempós RTS. Mind emellé kapunk egy pálya-, küldetés- és scriptszerkesztőt is. A látványról egy teljesen új, 3D-s motor gondoskodik, mely természetesen DX10 kompatibilis lesz (egyelőre még nem az, a pre-alfa állapot miatt, de minden valószínűség szerint belekerül), maga a játék pedig Vista alatt is jól érzi majd magát. Lesz több sebességi fokozat is, hasonlóképp a Warcraft III-hoz. A gépigény még nem tisztázott, de a 2.0-s pixel shaderrel szerelt kártyákat is támogatja a játék.
A fejlesztőcsapat 40 fős, de külsős cégek is besegítenek. Költségvetés lényegében nincs, annyi pénzt költenek, amennyi szükséges a lehető legjobb játék megalkotásához. A WoW játékok fejlesztése egy kicsit lassított a projekten, de egy ideje újra teljes gőzzel megy a munka. A nyersanyaggyűjtés és menedzsment nagyrészt ugyanaz marad, de itt is várhatóak változások, de még mindig a lelőhelyek kezelése lesz a győzelem forrása, erről biztosították a rajongókat a Blizzardosok. Nem lesz limit egységek kiválasztásánál, ennek lehet örülni vagy sem, kinek-kinek ízlése szerint. A fajok közti egyensúlyra is nagyon odafigyelnek, amire néhány nagyon erős egységet elnézve szükség is lesz.
Úgy érzik, nincsen szükség olyan csilli-villi elemekre, mint például a Supreme Commanderben a nagymértékű zoomolási lehetőség. Mikor arról kérdezték őket, hogy nem akarnának-e új címet is tervezni, kilépve a három márkanevük mögül, azt válaszolták, ők nagyon szeretik azt a hármat és jól elvannak velük. Bővebben nem nyilatkoztak, tehát a Diablo 3 után epekedőknek még várniuk kell.
Új egységek vagy régiek, de új tulajdonsággal:
A megjelenésről annyit mondtak, hogy "amint kész lesz, kiadjuk", de tekintve a jövő évi tizedik évfordulót, 2008 tavasza nagyon valószínűnek tűnik.
Az előbb említett Dustin Browder a játék fődizájnere, ő az EA-nál dolgozott korábban a Lord of the Rings RTS-eken. Dióhéjban a részletek:
A fejlesztés röviddel a Warcraft III: The Frozen Throne befejezése után indult, 2003-ban. Csak három faj lesz, nem lesz negyedik. A Battle.net oldalon lesznek változások, új dolgok, de erről még nem beszéltek bővebben és arról sem nyilatkoztak, hogy az újítások között szerepel-e majd az, hogy fizetős lesz a szerver. Visszatért három szereplő az első játékból, név szerint Zeratul, Jim Raynor, és Kerrigan is. Az többjátékos mód volt a fejlesztés középpontjában, az egyjátékos módot a munkák végső fázisában dolgozzák ki részletesen (ez számomra egy kicsit aggasztó...). A történetet ott folytatják, ahol a Brood War befejeződött. A játék csak PC-re és Macintoshra készül, nem terveznek konzolverziókat.
Marad a három faj, sok új egységgel, és marad a régi felállás, azaz egy jól kiegyensúlyozott, izgalmas, tempós RTS. Mind emellé kapunk egy pálya-, küldetés- és scriptszerkesztőt is. A látványról egy teljesen új, 3D-s motor gondoskodik, mely természetesen DX10 kompatibilis lesz (egyelőre még nem az, a pre-alfa állapot miatt, de minden valószínűség szerint belekerül), maga a játék pedig Vista alatt is jól érzi majd magát. Lesz több sebességi fokozat is, hasonlóképp a Warcraft III-hoz. A gépigény még nem tisztázott, de a 2.0-s pixel shaderrel szerelt kártyákat is támogatja a játék.
A fejlesztőcsapat 40 fős, de külsős cégek is besegítenek. Költségvetés lényegében nincs, annyi pénzt költenek, amennyi szükséges a lehető legjobb játék megalkotásához. A WoW játékok fejlesztése egy kicsit lassított a projekten, de egy ideje újra teljes gőzzel megy a munka. A nyersanyaggyűjtés és menedzsment nagyrészt ugyanaz marad, de itt is várhatóak változások, de még mindig a lelőhelyek kezelése lesz a győzelem forrása, erről biztosították a rajongókat a Blizzardosok. Nem lesz limit egységek kiválasztásánál, ennek lehet örülni vagy sem, kinek-kinek ízlése szerint. A fajok közti egyensúlyra is nagyon odafigyelnek, amire néhány nagyon erős egységet elnézve szükség is lesz.
Úgy érzik, nincsen szükség olyan csilli-villi elemekre, mint például a Supreme Commanderben a nagymértékű zoomolási lehetőség. Mikor arról kérdezték őket, hogy nem akarnának-e új címet is tervezni, kilépve a három márkanevük mögül, azt válaszolták, ők nagyon szeretik azt a hármat és jól elvannak velük. Bővebben nem nyilatkoztak, tehát a Diablo 3 után epekedőknek még várniuk kell.
Új egységek vagy régiek, de új tulajdonsággal:
- Colossus: földi jármű, két lézerágyúval, sok zerget képes egyszerre leteríteni, nagyban hasonlítanak a Világok Harca című filmben a látott hatalmas tripodokra.
- Terran Reapers: nagyokat tud ugrani a "jump jet" segítségével és két géppisztolya van, ez volt az egyetlen új, nem protoss egység, amiről hajlandóak voltak beszélni. A magasabban elhelyezkedő bázisok gyenge pontjait jól ki lehet velük használni.
- Stalker: négylábú egység, amely képes teleportálni, de utána kell egy rövid újratöltődési idő, hogy újra használhassa ezt a képességét.
- Egyelőre név nélkül: hatalmas férgek, melyek a föld alól bújnak elő és Zerglingeket bocsájtanak ki magukból.
- Warprey: Új repülő egység, mely folyamatos lézersugarat lövell ki magából, és minél tovább tüzel, annál többet sebez. Néhány ilyen egy Battle Cruisert is simán leterít, de pár Marine meg őket teszi ártalmatlanná.
- Phoenix: szintén repülő egység, képes túltölteni a fegyverzetét és így nagyobb tűzerőre tesz szert, ám ha ezt alkalmazza a játékos, akkor figyelnie kell, mert ez után néhány másodpercig nem tud sem mozdulni, sem támadni az egység.
- Zealot: egy új képességük van, a gyorsítás, ezzel egy rövidebb távot sokkal gyorsabban képesek megtenni, javítva ezzel az esélyeiket a menekülő ellenség elkapására.
- Immortal: lényegében legyőzhetetlenek a nehéztüzérség számára, hiszen a lövések bekapcsolják a szinte áthatolhatatlan pajzsukat. A Marine egységek viszont itt is jól jönnek, ők ugyanis nem aktiválják ezt a védelmet, és simán megölhetik.
- Zerglingek: ők sem újak, de van egy hatékony új képességük. Egy rövid mutációs szakasz után tudnak alakulni zöldes fényben ragyogó öngyilkos bombákká, és így elgurulhatnak bárhová, nagy pusztítást okozva.
- Mothership (Anyahajó): ebből egyszerre csak egy lehet a pályán. Három különleges képességük van, az első az Time Bomb (Időbomba). Ha ezt aktiváljuk, akkor egy erőtér formálódik a hajó körül, mely képes megállítani bármilyen rakétát, melyek az erőtér megszűnése után ártalmatlanul hullanak a földre. A második a Planet Cracker (Bolygóroppantó) névre hallgat, ez több lézersugarat lövell ki egy időben, és mindent elpusztít a hajó alatt, sőt a hatóidőben képes mozogni is, így tornádóként söpörhet végig a terepen. Az utolsó a Black Hole (Fekete Lyuk), mely értelemszerűen lyukat hoz létre a "tér-idő-kontinuumban", és beszippant minden hajót a környékről. A bemutatón pillanatok alatt eltüntettek így négy Battle Cruisert...
- Minden protoss egység képes lesz pylon területet létrehozni bárhol a látható térképen, így olyan helyen is építkezhet, ahol nem várnánk.
A megjelenésről annyit mondtak, hogy "amint kész lesz, kiadjuk", de tekintve a jövő évi tizedik évfordulót, 2008 tavasza nagyon valószínűnek tűnik.